4508 Bakgrundsbild

Tiled bakgrundsbild.

  1. Lägg till bakgrundsbild som asset i projektet.
  2. Markera bilden i asset-mappen. I inspektorn välj Meshtype till Full Rect, se bild nedan.
  3. Dra in bilden i scenen. Då görs ett Game Object med en Sprite Renderer.
  4. Fortsätt i inspektorn. Döp objektet till Background.
  5. I dess Sprite Renderer sätt Draw Mode till Tiled, se bild nedan.
  6. Välj dessutom size, se bild nedan, så att bakgrundsbilden täcker hela scenen.
  7. Kanske behöver du lägga till ett lager (eng. Layer) för att bakgrunden ska hamna bakom övriga objekt.

Se även

Tiled background